# Yapılandırma dosyaları (/tr/docs/enhanced/configuration)

vMenu'nün tüm yapılandırma dosyaları `resources/vMenu.Enhanced/config/` klasöründedir.

## İzinler ve ayarlar [#i̇zinler-ve-ayarlar]

| Dosya | Ne işe yarar |
| --- | --- |
| `permissions.cfg` | Menünün hangi bölümünü kimin kullanabileceği. |
| `configuration.cfg` | Hangi özelliklerin açık olduğu ve nasıl davrandıkları. |

Bunları, `permissions.cfg.example` ve `configuration.cfg.example` dosyalarını kopyalayarak kendiniz oluşturursunuz; [FiveM Enhanced](../installing/fivem-enhanced.md) veya [FiveM Legacy](../installing/fivem-legacy.md) kurulum rehberine bakın. `.example` dosyalarını düzenlemeyin. vMenu bunları her başlangıçta yeniden yazar.

## Listeler ve içerik [#listeler-ve-içerik]

| Dosya | Ne işe yarar |
| --- | --- |
| [aircraft-weapons.json](./aircraft-weapons-json.md) | Bombaların, flare'lerin, chaff'ın ve dumanın addon hava araçlarından nereden çıktığı. |
| [announcements.json](./announcements-json.md) | Herkese otomatik olarak gönderilen mesajlar. |
| [blips.json](./blips-json.md) | Haritadaki işaretçiler. |
| [clothing-presets.json](./clothing-presets-json.md) | Herkesin giyebileceği kıyafetler. |
| [extras.json](./extras-json.md) | Araç ekstraları için adlar. |
| [model-whitelists.json](./model-whitelists-json.md) | Kendi izni gereken tekil araçlar, pedler veya silahlar. |
| [ped-models.json](./peds-vehicles-weapons.md) | Oyuncuların dönüşebileceği pedler. |
| [tattoos.json](./tattoos-json.md) | Karakter oluşturucudaki dövmeler. |
| [teleport-categories.json](./teleport-categories-json.md) | Kayıtlı ışınlanma konumları. |
| [vehicle-categories.json](./vehicle-categories-json.md) | Vehicle Spawner içindeki kendi kategorileriniz. |
| [walking-styles.json](./walking-styles-json.md) | Oyuncuların seçebileceği yürüme stilleri. |
| [weapon-components.json](./peds-vehicles-weapons.md) | Silah eklentileri için adlar. |
| [weapons.json](./peds-vehicles-weapons.md) | Oyuncuların alabileceği silahlar. |
| [weather-cycle.json](./weather-cycle-json.md) | Kendi hava durumu programınız. |

Araçlar için bir dosya yoktur. vMenu onları oyunda kendiliğinden bulur, bkz. [Pedler, araçlar ve silahlar](./peds-vehicles-weapons.md).

## Bir dosyayı düzenledikten sonra [#bir-dosyayı-düzenledikten-sonra]

Kaynağı (resource) yeniden başlatın. Değişiklikler ancak bundan sonra görünür.

İki istisna vardır:

| Dosya | Değişiklikler ne zaman görünür |
| --- | --- |
| `weather-cycle.json` | Bir hava durumu ayarını değiştirdiğinizde ya da kaynağı yeniden başlattığınızda. |
| `tattoos.json` | Bir oyuncu yeniden bağlandığında. |

## Menü içinden düzenleme [#menü-içinden-düzenleme]

Yetkililer bu dosyaları, hiçbir şeyi yeniden başlatmadan menü içinden değiştirebilir:

- `announcements.json`
- `blips.json`
- `clothing-presets.json`
- `teleport-categories.json`

Menü bunlardan birini kaydettiğinde, o dosyaya yazdığınız tüm `//` yorumları silinir. Menünün kaydedebilmesi için `server.cfg` dosyanızda şu satırın olması gerekir:

```ini
add_filesystem_permission vMenu.Enhanced write vMenu.Enhanced
```

## Bir dosyadaki hatalar [#bir-dosyadaki-hatalar]

Bir hata yalnızca içinde bulunduğu girdiyi bozar. O girdi atlanır, geri kalanı çalışmaya devam eder ve sunucu konsolu hangi girdinin neden atlandığını söyler. `tattoos.json` için bu mesaj bunun yerine oyuncunun F8 konsolunda görünür.

`//` yorumları ve son öğeden sonra gelen virgül her dosyada sorun değildir.

## vMenu'yü güncelleme [#vmenuyü-güncelleme]

Yeni bir sürüm, bu dosyaların kendi kopyalarıyla gelir. Güncellemeden önce değiştirdiğiniz dosyaları yedekleyin ve sonrasında geri koyun.
